R&D

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Développement d'interfaces graphiques et d'outils dédiés à la chaine de production

Dans la perspective du prochain long métrage, réalisé en relief et entièrement en images de synthèse, nous sommes à la recherche d'ingénieurs afin de renforcer notre département R&D.

Vous participerez d'une part à la mise en place d'un système centralisé de gestion de production ( Assets, Tasks & Messaging Management ). D'autre part, vous serez en charge du développement des interfaces graphiques des différents outils développés au sein de l'équipe. Cette activité vous amènera à prendre la responsabilité du lien entre le département R&D et les artistes du studio.

Profil :

  • Formation Bac+5 (école d'ingénieur ou université).

  • Maîtrise de la programmation Orienté Objet, C++ ainsi que Python.

  • Vous avez déjà une expérience dans la création d'applications web.

    • La connaissance de frameworks MVC web tels que Turbogears est un grand plus.

  • Maîtrise des techniques liées aux interfaces graphiques (design, architecture, ergonomie).

    • La connaissance du toolkit Qt est un grand plus.

  • Rigoureux, organisé, autonome, passionné, proactif, vous avez l'esprit d'équipe.

  • Vous savez faire preuve d'une grande capacité d'écoute et de communication.

  • La connaissance des outils de modélisation 3D, d'animation, et de compositing est un plus.

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Développement d\'outils dédiés à la chaine de production et aux technologies relief

A partir du mois de Juillet 2009

Dans la perspective du prochain long métrage, réalisé en relief et entièrement en images de synthèse, nous sommes à la recherche d'ingénieurs afin de renforcer notre département R&D.
En contact direct avec la production, vous travaillerez sur les problématiques techniques qu'engendre un projet de cette envergure, comme la mise en place d'un système de gestion de production complexe, ou encore la conception et l'intégration de nouvelles technologies propres au relief. Vous aurez à votre charge la réalisation d'outils spécifiques et participerez au développement du socle commun d'architecture logicielle.

Compétences requises :

  • Formation Bac+5 (école d'ingénieur ou université)
  • Très bonne maîtrise de la programmation Orienté Objet, C++
  • Connaissance de langages de script ( Python, MEL, …) appréciée
  • Passion pour l'architecture et la conception logicielle
  • Connaissance des outils de modélisation 3D, d'animation, et de compositing
  • Rigueur, organisation, autonomie, motivation, proactivité
  • Esprit d'équipe et grande capacité de communication
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